у дома / Интернет / софтуер / Как да се създаде материал Vray

Как да се създаде материал Vray

/
77 Прегледи

Как да се създаде материал Vray</a>

Vray - елемент, който се използва за създаване на триизмерни обекти в програма 3DMax.

Материали, които можете да създадете различни симулира реална.

Можете да изтеглите готови комплекти, но това е по-добре да я създадете ръчно бране точно за вашите нужди.

ще трябва

  • - компютърно
  • - 3D Max софтуер.

инструкция

    1

Създаване на Vray кожа материал. За да направите това, стартирайте програмата 3D Max, кликнете върху менюто "материали"На един празен слот, изберете списъка на новитесъществена позиция Vray материал. Инсталирайте основни настройки: Задайте цвета в раздела дифузно, а след това отворете раздела за размисъл, задайте Reflect RGB - 45 45 45 Glossiness стойността на индекса не се променя, да зададете броя на subdivov - 8.

    2

На следващо място, отворете раздела Карти, добавете слотBump черно и бяло карта на материала на кожата. С него, материалът ще бъде даден обем (гърбица, вени и т.н.). За да се разбере как ще изглежда тази карта на сайта, кликнете върху куба Покажи Standard Карта в Viewport- престой докато сте в раздела растерни параметри. Присвояване на обект Vray кожа материал. Използвайте UVW Картографиране за това - това дава възможност за по-фина настройка "обвивка" текстурата на обектите.

    3

Създаване на материали "Neon Glass". Стартиране Материал редактор за да направи нов материал на V-Ray, оставете вида на материала - стандарт. Посочете следния материал: Изберете превъртете шейдърни Основни параметри, там изберете вида на материала Blinn активирате плъзга цвят опция Specular - бяло, Ambient и дифузни прекалено бели. Задайте Specular Ниво - 36 стойност за блясъка на параметъра - 28 до омекотяване параметър - 0.1. След това отидете на параметри за разширено, за да продължи да създава Vray материал.

    4

Задайте следните стойности на параметри: Falloff Сума - стойност от 100 параметъра коефициента на пречупване - 1,67. След това отидете на превъртане на услугата, да я активирате в две карти, размисъл и пречупване. След това конфигурирайте първите kartu- цветни страни - в черно и бяло. Настройте параметър Glossiness - 100, и Subdivs на параметрите - 3.

    5

Регулиране на втората карта, цветовата половина трябваимат следните значения: R - 234, G - 134 и Б - 255. Стойността трябва да бъде Falloff тип Перпендикулярно / паралелно. Отворете настройките на картата, задайте пречупват: Glossiness стойност - 100, Subdivs - 3, създаването мъгла множител - 0,5. Създаване на нова Vray материал е приключило.

Как да се създаде материал Vray Тя е на последна промяна: 21-ви Юни 2017 от baiqiyfx
Това е основният текст на долния колонтитул вътрешен контейнер